Как рисовать фурри или антропоморфных персонажей-...

Design & IllustrationDrawing

Интро

Вы, возможно, помните их с детства – Багз Банни, Дональд Дак, диснеевский Робин Гуд… Все они – ходящие и говорящие животные, которые так похожи на людей, что вы начинаете относиться к ним, как к людям.- Эти персонажи антропоморфны – они изначально животные с изменениями в плане движений и общего поведения, которые придают им человекоподобный вид.- ...

Вы, возможно, помнитеих с детства – Багз Банни, Дональд Дак, диснеевский Робин Гуд… Все они – ходящиеи говорящие животные, которые так похожи на людей, что вы начинаете относитьсяк ним, как к людям. Эти персонажи антропоморфны – они изначально животные с изменениями в плане движений и общего поведения, которые придают им человекоподобный вид.

Антропоморфизм частоиспользуется в детских фильмах/книгах, т.к. таким образом легко создать оригинальныхперсонажей, и дети заинтересованы больше в милых животных/говорящих машинах, чемв «нормальных», скучных людях, которых они видят каждый день. Но такие персонажипопулярны и среди аудитории постарше.

Как и в манге, антропоморфные персонажимогут быть намного интереснее и визуально привлекательнее реальных людей. Их преувеличенные чертылица позволяют художникам свободно передавать их эмоции без необходимости достиженияполного реализма, т.к. человекоподобные персонажи нереальны по своей сути. Поэтой причине, они могут стать отличной темой для рисования!

Но что из себяпредставляют антропоморфные персонажи и как их можно создать?

Что такое антропоморфизм?

Мы рождаемся с тенденциейприсваивать человеческие признаки нечеловеческим сущностям. Перед рассветомсовременной цивилизации люди видели душу в камнях, деревьях и животных иотносились к природным явлениям как к сильным сущностям со своей собственнойволей. Даже случайные происшествиярасценивались как воля «судьбы», которая иногда «улыбалась» людям или была«жестокой» к ним.

Эта любопытная чертачеловеческого ума позволяет нам создавать истории с нечеловеческими персонажами,чтобы делать их более интересными, а их сущность – понятнее, особенно длядетей. Нечеловеческие персонажи делают историю очевидно неправдивой, поэтому еёневозможно спутать с реальными событиями. Они лишь подчёркивают глубокий смысл истории.

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
Оригинальноеизображение художественного антропоморфного кролика из первой части ПриключенийАлисы в Стране чудес

Наделять человеческимикачествами – означает, «сделать что-то похожим на человека». Это можно сделатьразличными способами: дерево может думать и говорить, сохраняя своё нормальноеобличье дерева, но у него также могут быть «руки» и «кисти», сделанные изветвей, а также выразительное «лицо», отпечатанное в стволе. В случае с животными,они могут быть двуногими и носить человеческую одежду, а их лица могут бытьизменены для выражения человеческих эмоций.

В наше время антропоморфные персонажипоявляются в мультфильмах и детских книгах, в качестве талисманов для организацийи событий, а также в качестве иллюстрации идей. Антропоморфный полярный медведьможет заставить нас сопереживать этим животным и чувствовать ответственность заизменение климата, а антропоморфная Земля может помочь нам задуматься опереработке мусора. Даже небольшие изменения,такие как добавление улыбки предмету или даже разговор о нём как овоодушевлённом предмете, может привести нас к тому, что мы воспримем еговсерьёз.

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
Очень легко начатьсочувствовать этому «одинокому стулу», когда у него есть узнаваемое выражениелица.

Высокая степень экспрессивностиантропоморфных персонажей делает их очень популярными среди художников, т.к. имне нужно быть слишком приближенными к реализму. Вы можете создать для своего персонажа«человеческие» приключения с друзьями (ходить в школу, влюбляться, заводитьпитомцев), не изображая его человеком и сделав историю ещё более интереснойтаким образом. Ваши персонажи могутвыглядеть полноценно и профессионально, даже если они достаточно простые,потому что их простота – это не дефект.

Помимо очевидной функциональностиэтого решения, антропоморфные персонажи могут иметь эстетическое значение для многихлюдей. Так много способов сделать человека красивым, и в то же время можносоздать тысячи потрясающих людей-птиц, основанных на разных видах. Как и персонажиманга, человекоподобные животные могут быть абсолютно фантастичными иоторванными от реальности, что сделает художника чрезвычайно креативным, в товремя как история будет происходить в реальности. Простые размышления о разнообразныхчеловекоподобных животных также могут вдохновить вас. А как бы выглядел человек-гепард?..

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
Гепард в гогглах, автор 0laffson

Антропоморфные персонажи такжеиспользуются в фэнтэзи, что делает эти миры более необычными и отличающимися отнаших. В таких мирах люди – всего лишь одна из многих разумных «рас», чтосоздаёт удобную основу для интересных взаимодействий. К примеру, в мире фентэзик людям-кошкам относятся как к рабам, что может рассматриваться как безопасныйспособ борьбы с расовой дискриминацией. Такую историю можно сделать абсолютно реалистичной,даже мрачной, невзирая на то, что персонажи очень нереалистичные.

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
В атмосфере фэнтэзичеловекоподобные животные нисколько не выглядят странными. Рисунки автора Rainbow-Foxy

Кто такие фурри?

Среди антропоморфныхперсонажей животные – самые популярные. В конце концов, люди – это животные,поэтому мы все довольно похожи, особенно в среде млекопитающих. Для нас также естественнонаделять животных человеческими характеристиками, к примеру, назвать собакузлой за порванную обувь или посочувствовать самцу, отвергнутому самкой. По этой причине намне кажется противоестественным учить животных стоять на задних лапах и делатьчто-то, присущее человеку.

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
Рисунок автора Ilya Royz

Мы также можем в некоторойстепени идентифицировать себя с определёнными животными. Мы можем думать о себе:«Я похож на волка – тихого и отрешённого среди незнакомых людей, но оченьверного своим друзьям» или «Я похожа на львицу – делаю всё для безопасностисвоих детей». Если вы творческий человек, вы можете представить детальнуюкартинку животной части себя, вытащив её из воображения и придав телесность. Разве не было бы здоровомахать хвостом, когда ты счастлив, и выражать свои эмоции более чётко припомощи ушей? Если хотите, можете быть фурри.

Фурри это фанаты человекоподобных животных. Это очень широкий термин, т.к. вашасимпатия к сообществу фанатов может быть выражена по-разному. Вам может просто нравитьсячитать комиксы, в которых есть человекоподобные животные, рисовать их илиучаствовать в ролевых играх в качестве человекоподобных животных со своимидрузьями. Вы можете создать детальный планфурсоны – себя в виде животного – и «стать» этим персонажем», нося специальныйкостюм. Вы также можете посещать специальные фурри-собрания, где фурривзаимодействуют с людьми, разделяющими их интересы. «Фурри» - это такжетермин для антропоморфного персонажа, даже если это рептилия (хотя, далее можетиспользоваться также термин «скэйли»).

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
Качественные костюмы фурри оченьдорогие, но они создают возможность для глубокого погружения в этот мирфэнтэзи. Фурри Москвы, автор Furries of Moscow by ThatFrank

Хотя фурри частопозиционируются в медиа-пространстве как фрики, это простые люди, которымнравится концепция антропоморфных животных. Единственная разница между ними и, скажем,Треккерами (фанатами Стар Трека) заключается в том, что они более замечаемые –своим творчеством (множество оригинального творчества, а не только фан-арт, каку Треккеров) и своими костюмами, которые кажутся многим более детскими, чем«нормальный» косплей. Человек, косплеющий минотавра (человека-быка),получит меньше осуждающих взглядов в свою сторону, чем человек, косплеющийчеловека-лису, что объясняется многими ложными представлениями о сообществефурри.

Для фурри человекоподобные животные– это как люди разных видов, вид нечеловекоподобных людей. Когда их спрашивают обэтой симпатии к такому дизайну, они обычно отмечают скучный внешний вид людскихперсонажей (ограниченных своей человекоподобностью). Антропологические животныепредставляют более простой и чистый вид общения без сложностей «нормальных»человеческих взаимодействий. Их вид может чётко отразить их характер, что нетак просто сделать с людьми.

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
Автор рисунка iguancheg

У фурри обычно очень обширноевоображение и многие из них выражают его посредством своих художественныхнавыков. Создание искусства – самый простой способ сделать пушистого персонажареальным и видимым другим людям. Нарисовав свою фурсону ипоставив её на аватар в соцсетях, вы можете позволить себе стать такимперсонажем, и чтобы вас таким видели другие. Ролевая игра также становится проще,если вы можете показать другим игрокам «фото» вашего персонажа.

Как рисоватьантропологических животных

Ранее я отмечала, чтоантропологических персонажей рисовать легче, чем реалистичных людей, но «легче»не значит «легко». Вам всё так же потребуются некоторыезнания о том, как рисовать людей, т.к. антропологические животные – этоживотные, похожие на людей. Давайте посмотрим, что вам нужно знать, чтобынарисовать хороших антропологических персонажей.

Анатомия – это ключ

Люди – единственныедвуногие млекопитающие (ходьба на двух ногах как нормальный способперемещения). Поэтому если изобразить животное стоящим на двух ногах, этоавтоматически придаст ему человекоподобный вид.

Вы также можетепросто присоединить голову животного к человеческому телу. Однако, такимобразом вы потеряете много возможностей для создания интересного дизайна, т.к. покаэто существо технически можно назвать антропоморфическим, оно не выглядитправдоподобным («пришитые» части отвлекают ваше внимание от личностиперсонажа).

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
Это кролик? Это женщина?Вашему мозгу сложно воспринять такой гибрид как единое целое.

Чтобы создать реалистичногоперсонажа-фурри, вам нужно взглянуть на анатомию людей и животных. Когда вы её поймёте, вы сможетесоздавать убедительные рисунки антропоморфических животных, как если бы онисуществовали в действительности. Даже у простых мультяшных персонажей упрощенаанатомия, но не выдумана – это важно.

Ритм

Если вы посмотрите налюдей в целом, они выглядят относительно похоже – некоторые выше, некоторые ниже,кто-то худее, кто-то толще, но эти отличия не кардинальны. Художники мультфильмовпреувеличивают эти маленькие различия, чтобы рассказать нам больше о персонаже,и то же самое должно быть проделано с антропоморфическими животными.

Вы можете достигнуть этого, использовавупрощённый ритм тела. Что самое первое бросается в глаза, когда вы смотрите наперсонажа? Как бы вы описали его силуэт при помощи простых фигур? Всегда начинайте свой эскиз с этого,и вы будете уверены, что ваш персонаж передаёт логичное послание о своей форметела.

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...

Если ваш персонажтипично мультяшный, сохраняйте ритм всего тела, например: продолговатый торс,продолговатая голова, длинные пальцы и ступни. Если вам нужен реализм, это необязательно, но также сохраняйте один базовый ритм всего тела.

Вы можете узнать о рисованииритма в этих руководствах:

  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Теория рисования
    Совет: создаём динамичные позы при жестовом рисовании
    Rowena Aitken
  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Теория рисования
    Как использовать жесты для рисования существ извоображения
    Monika Zagrobelna
  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Теория рисования
    Как начать рисовать: 5 способов для новичков
    Monika Zagrobelna
  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Цифровое рисование
    Пройдите наш новый курс по динамичному жестовомурисованию
    Andrew Blackman
  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Рисование
    Основы человеческой анатомии: учимся видеть и рисоватьэнергию
    Joumana Medlej

Структура

У каждого животного свои пропорциитела. Антропоморфические животные объединяют пропорции людей и животных, но онивсё так же не случайны. Пропорции исходят в целом изскелета – длины костей и суставов между ними. Вам не нужно знать точные параметры(«13 см»), всего лишь приблизительные («предплечье слегка короче руки»).

Вы можете изучить пропорциикостей, проанализировав скелеты людей и того животного, которое хотитеиспользовать. Интернет полон образцов, особенно для самых простых животных. Для анализа пропорций соберитенесколько разных образцов (чем больше они различаются, тем лучше) и зарисуйтескелеты простым способом, пытаясь найти тот «рецепт», который вам запомнится.

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...

Позже объедините оба наборапропорций в одно целое, сфокусировавшись на функциональности наравне с внешнимвидом. Ноги животных выглядят так, как выглядят, не потому что это мило, апотому, что это оптимально для передвижения на четырёх конечностях. Таким же образом необычнаяструктура человеческих ног исходит напрямую из их функций – созданиявертикального положения и движения на двух ногах. Поэтому двуногий человек-лисане может быть просто лисой, стоящей на задних лапах – эти лапы должны бытьизменены, чтобы больше походить на человеческие ноги. И это всего один измножества нюансов, которые нужно учитывать при создании структуры тела вашегофурри!

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
Люди прошли сквозь многочисленныеадаптации для прямохождения, а львы – для передвижения на четырёх лапах. Есливаш человек-лев ходит на двух ногах, он не сможет этого сделать, будучи похожимна льва!
  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Человеческая анатомия
    Основы человеческой анатомии: базовые пропорции тела
    Joumana Medlej
  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Рисование
    Основы человеческой анатомии: продвинутые пропорциитела
    Joumana Medlej
  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Рисование
    Основы человеческой анатомии: гибкость и ограничениясуставов
    Joumana Medlej

Масса

После создания пропорций вам нужнодобавить им массу тела. Форма тела строится на мышцах, жире и меху – в такомпорядке. Мех позволяет вам спрятатьмножество деталей силуэта, но его нельзя создавать случайным образом –направление волос зависит от формы поверхности под ними.

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...

Опять же, лучше изучить эту тему,проанализировав анатомию реальных животных и людей. Вам не нужно заходитьслишком далеко и запоминать название каждой мышцы и связки - вам нужна толькоформа, которую они создают. Поэтому поищитедиаграммы мышц и зарисуйте их, пытаясь упростить формы для запоминания ипоследующего воспроизведения. Вы можете найти такие диаграммы в моих руководствахо рисовании разных животных:

  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Рисование
    Как рисовать животных: кошки и их анатомия
    Monika Zagrobelna
  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Рисование
    Как рисовать животных: большие кошки, их анатомия иузоры
    Monika Zagrobelna
  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Рисование
    Как рисовать животных: собаки, волки и их анатомия
    Monika Zagrobelna
  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Рисование
    Как рисовать животных: птицы, их анатомия и как ихрисовать
    Monika Zagrobelna
  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Рисование
    Как рисовать животных: лошади, их анатомия и позы
    Monika Zagrobelna

После того, как вы узнаетео фигурах животных и человека, вы можете смешать их в своём рисунке. Не бойтесьпреувеличивать!

Но не только мышцы составляютформу тела, это также делают жир и мех. Их вам нужно изучить отдельно, чтобыпонять, как они изменяют фигуру, созданную мышцами. Вы можете узнатьэто, зарисовывая только мышцы настоящих животных (используя фотообразец), азатем добавляя другие элементы.

Вам также нужнозапомнить, что фотографии не отображают всей картины. Вы можете узнать большеиз видео и даже из наблюдений за реальными животными. Возьмите скетчбук в зоопарк!

  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Рисование
    Основы человеческой анатомии: мышцы и другая массатела
    Joumana Medlej

Детали

Наконец, когда у вашегоперсонажа есть полноценное, приблизительно зарисованное тело, можете начатьдобавлять детали к нему. У него руки или лапы? На что похожи его ноги? Что он носит, какую одежду, какиеукрашения? Это самая весёлая часть в создании персонажа, но и здесь не должно бытьничего случайного. Даже детали должны быть функциональными!

Ноги, к примеру, нужны дляходьбы, а не для милого вида. Подушечки лап не просто так – это амортизаторыдля костей ног. Если ваш персонаж двуногий,имеет ли смысл рисовать лапы вместо рук, если он даже не использует эти «ноги»для ходьбы? Вам нужно продумать все эти моменты, если хотите закончить рисунок убедительнымобразом.

Это касается не толькоанатомии. Украшения, одежда и оружие должны подходить телу и обеспечиватьестественные движения. Не нужно просто так рисоватьпо браслету на каждой пустой области тела, пытайтесь на время стать персонажеми увидеть, что бы он носил и как. Быть может, длинные серьги-висюльки – нелучшая идея для охотящегося человека-кошки? Стоит ли носить юбку,если вы двигаетесь скачками? Если вы продолжите думать таким образом, тоизбежите ошибок, которые разрушат иллюзию, которую вы пытаетесь создать.

  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    .Человеческая анатомия
    Основы человеческой анатомии: как рисовать стопы
    Joumana Medlej
  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Рисование
    Основы человеческой анатомии: как рисовать руки
    Joumana Medlej

Упрощайте для ясности

Вы наверняка слышали о феноменеэффекта «зловещей долины». Чем реалистичнее лицо, тем больше оно нам нравится,пока оно не потеряло какой-либо реалистичный элемент. Небольшой недостаток реализмагораздо сильнее бросается в глаза, чем стилизация, потому что мы чётко видим,что лицо не реально. Вы можете использовать эту информацию,чтобы сделать своих персонажей «достаточно реальными» - стилизованнымиубедительным образом, но далёкими от эффекта «зловещей долины», чтобы избежатьсравнения с реальностью.

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
Черты лица в манге выглядят хорошов типичном мультяшном рисунке, но когда они приобретают реалистичность, тостановятся страшноватыми.

Упрощение позволитвам притянуть внимание к тому, что на самом деле имеет значение в вашемрисунке. Сделайте стопы плоскими, преувеличьте мускулы, сделайте глазаогромными и выразительными как у персонажей манги – и вы дадите понять, что этовсё не реально потому, что оно не должно быть реальным, а не потому, что вы незнали, как это сделать.

Упрощение удаляет ненужные элементыи преувеличивает важные, но вам нужно делать это в соотношении для созданияубедительной картинки. К примеру, нос, сделанный из простойфигуры без ноздрей будет выглядеть хорошо, только если остальные части лица ненагружены деталями, иначе недостаток будет видимым и нервирующим зрителя.

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...

Реальную анатомию сложновыучить, и тут вам на помощь придёт упрощение. Люди увидят ногу, даже если вней нет идеально сформированного колена – просто понадобится сустав вопределённом месте и немного массы вокруг двух костей. Но это то, чем вам нужно заняться– изучить реальную анатомию и затем постепенно удалять лишние части. Помните,что догадки – это не упрощение, а стилизация появляется в результате намерения,а не случайно.

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...

Делаем разговаривающее лицо

На лице человека много мелкихмышц, используемых для создания различных выражений лиц. Мы также можемраспознавать мельчайшие изменения в них и трактовать настроение другогочеловека. У животных хоть и есть целый«набор» мимических выражений, характерных для их вида, но они не такиевыразительные как наши, и в их общении, в отличие от нашего, больше говориттело.

По этой причине, если выпросто присоедините голову животного к телу антропоморфного персонажа, будетсложно признать в этом существе человека. Нам нужны двигающиеся брови, гибкие губы,видимые белки глаз для передачи сообщений на человеческом языке эмоций. Передвижение ушей или изменение формы зрачков достаточно для животного, но не для разумного, говорящего человека.

Это значит, что вам нужно упроститьлицо для освобождения пространства для человеческих черт. Брови обязательны, иони должны быть подвижны – они о многом могут сказать. Кажется, что многие животныеобладают только одним выражением лица из-за фиксированных черт, которые мыназываем бровями (к примеру, многие птицы прерий выглядят злыми или гордыми взависимости от своих чувств). Им не нужна форма человеческихбровей, но они должны уметь влиять на размер глаз.

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
У многих млекопитающих естькисточка вибриссов над глазами – вы можете трансформировать эту часть впсевдо-брови.

Подвижные губы – следующий объект. Человеческие губы это, по сути,изогнутое кольцо кожи. У нас и других млекопитающих в этой части есть своимышцы для сосания молока в младенчестве. Из-за этого мы можем двигатьими, хотя люди пошли ещё дальше – движение губ передаёт также эмоциональныесообщения. У женщин обычно более пухлые губы, что может указать напринадлежность вашего персонажа к женскому полу.

Губы также участвуютв разговоре – обратите внимание, как вы произносите звуки «м», «п», «б», «ф»,«в» (у говорящих птиц с этим могут возникнуть проблемы). Если ваш персонаж –птица, можете применить альтернативный вариант – вы либо придерживаетесьреализма и никогда не используете мимику вокруг «губ», либо изображаетедвижение клюва таким же образом, как движение человеческих губ.

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...

У большинстваживотных вы не видите белок глаза, и когда животное хочет осмотреться, онообычно поворачивает всю голову. Но у людей по-другому – т.к. видно большуючасть глаза, можно точно сказать, куда человек смотрит.

Гипотетически это помогалонам в групповой охоте (молчаливое указание взглядом), но сегодня таким образоммы передаём невербальные сообщения. Закатывание глаз, отведение взгляда в сторону,вращение глазами при мыслительном процессе – если хотите, чтобы ваш персонажмог общаться таким образом, убедитесь, что видны белки глаз.

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
Эксперимент с размером глаз; большиеглаза обычно более выразительные

Фурри – полуживотные, и у нихмогут быть дополнительные средства передачи эмоций. К примеру, большинствомлекопитающих показывают своё настроение движением ушей, а рептилии могутиспользовать свой язык для чего-то ещё, помимо обоняния. Поэкспериментируйте,чтобы узнать, как можно сделать эти дополнительные движения частью понятныхвыражений лица.

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Рисование
    Основы человеческой анатомии: основы лица
    Joumana Medlej
  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Иллюстрация
    Основы человеческой анатомии: продвинутые черты лица
    Joumana Medlej

Эмоции – это просто

Хоть мы и обладаем такимколичеством эмоций и способами их передачи, в конечном итоге они могут бытьразделены на несколько групп. Упрощённое лицо вашего антропоморфного персонажаможет очень хорошо передавать эмоции, и его простота сделает его ещё более выразительным,т.к. сложно допустить ошибку. Подвигайте брови, сдвиньте уголокрта, скосите глаза – и вы скажете многое.

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...

Посмотрите в зеркало ипокажите эти базовые эмоции: радость, грусть, удивление, гнев, отвращение.Видите, как просто? Конечно, эти выражения наигранны,и мы выглядим иначе, выражая настоящие эмоции, но вам не нужен такой реализм визображении антропоморфного персонажа. Вам не обязательно всё этоучить – просто сделайте такое же лицо, которое пытаетесь нарисовать – и вы ужебудете знать, что нужно делать. Но если хотите изучить эту тему глубже, вампонравится это полное руководство по эмоциям:

  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Рисование
    Основы человеческой анатомии: изучаем выражения лиц
    Joumana Medlej

Сохраняйте согласованность

Хорошоспланированный персонаж всегда выглядит одинаково. Вы можете узнать его нетолько по виду, цвету и одежде, но также по пропорциям и лицу. Вот почему лучше создатьнабор образцов вашего персонажа, где вы покажете его с разными выражениями лицаили разной одеждой/без одежды.

Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
Дональд Дак – это не просто уткав характерной одежде

Набор образцовпозволит увидеть персонажа как единое целое, а не просто один рисунок. Вы можетеиспользовать такой набор для систематического рисования персонажа или чтобыпоказать его другим художникам, чтобы они создали достоверный дизайн этогоперсонажа (или костюм фурри!). Вы можете узнать, как создатьтакой набор (а также как создать антропоморфного оборотня!) в следующихруководствах:

  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Концептуальный дизайн
    Планируем и рисуем модельный набор оборотня-воина
    Monika Zagrobelna
  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    · Концептуальныйдизайн
    Планируем модельный набор оборотня-воина в Adobe Photoshop: раскраска
    Monika Zagrobelna
  • Как рисовать фурри илиантропоморфных персонажей ...
    Человеческая анатомия
    Основы человеческой анатомии: последовательно рисуем персонажей
    Joumana Medlej

Заключение

Хотя антропоморфные персонажи обрелипопулярность в наше время через детские книги и фильмы, они этим не ограничиваются.Полулюди-полуживотные могут объединять лучшие из обоих миров, предоставляяхудожнику полный контроль над персонажем без привязки к строгим правиламреализма. Они настолько разнообразны,что каждый может создать индивидуального, уникального персонажа, выражающегосвою личность таким образом, каким невозможно выразить в человеческойреальности.

Вы – фурри? Кто вашафурсона? Что вам больше всего нравится в антропоморфных персонажах? Если вы нефурри, что вы думаете о сообществах фанатов или антропологических животных вцелом? Мне было бы интересно узнать, что вы думаете, поэтому смело оставляйтекомментарии!

Теги:Design & IllustrationDrawing
Просмотры 39869